На сегодняшний день существует великое множество игровых консолей. Даже сейчас геймеры с азартом ждут выход PlayStation 5 и анонсов крутых игр, которые станут «стартовым» паком для новой консоли.
Рынок игровых консолей переживал различные этапы: откровенные падения, тихие смерти и громкие анонсы. Никто не вспомнит Atari Lynx, которая вышла в тот же год, как и уже всем известная GameBoy. К слову, первая была на порядок лучше, ведь обладала цветным экраном и подсветкой.
Но все прекрасно вспомнят попытку некогда великой компании Nokia войти на рынок карманных игр со своим творением N-Gage. И плевать, что в это же время все вполне радостно рубились в простые java-игры.
К чему такое долгое вступление, которое и читать то никто не будет? Дело в том, что за всю игровую историю было достаточно много игровых платформ, которые попросту не дожили до наших дней.
Это Интересно: История Мобильных онлайн игр. Часть 1: Мобильные MMORPG
Дело в том, что у каждого в семье был DVD-плеер, который пришел на смену целой культуре VHS-кино. И на удивление многих людей, на DVD можно было не только смотреть кино, но и играть во вполне достойные игры!
Конечно, в виду столь удивительной платформы, управление накладывало свои ограничения (ведь играть приходится пультом!). Однако, был очень приятный жанр, который отлично вписался в культуру DVD.
DVD-игры работали достаточно просто: необходимо было просто вставить диск и запустить проигрыватель. Любопытно то, что если снять образ игры и закинуть на флешку, то игра не запустится, не зря их называли DVD-играми.
Но тут необходимо спросить себя — а каким образом сохранить игровой процесс? Игры работали по системе чекпоинтов, когда игрок проходил уровень, то с помощью определенной кнопки можно было посмотреть код уровня, который при вводе в игровом меню сразу перебрасывал игрока. Это классическая функция закладки в плеере.
Тайна Да Винчи. Потерянный манускрипт
Есть прекрасный игровой жанр, о котором сейчас мало кто вспомним — квесты. Когда железо было достаточно слабым для наворотов графики, разработчики создавали игры с акцентом на сюжет и атмосферу. Одним из таких проектов была культовая серия игр Myst, которая породила отдельный жанр квестов (нарисованные 3D).
Именно этой игрой вдохновлялись ребята из студии Kheops Studio решившие сделать игру с идентичной игровой механикой, используя историю самого да Винчи. Сам сюжет игры достаточно простой: на дворе 1522 год, Франция. Один из учеников Леонардо да Винчи отправляется по заданию мецената найти рукописи учителя.
Куда интереснее был игровой процесс, учитывая то, что управлять игрой приходилось с помощью пульта! Это не мешало разгадывать причудливые загадки и путешествовать по замку великого мастера, напротив.
Помимо Тайны да Винчи можно было поиграть в не менее культовую серию игр Сибирь, и конечно же Шерлок Холмс. Именно квесты отлично вписались в эту игровую платмформу. Но помимо квестов, был ещё один проект, более активный.
Tomb Raider: The Action Adventure
О да. Для DVD специально сделали отдельную игру о сексапильной Ларе и её похождениях. По факту, игра была максимально упрощенной версией The Angel of Darkness.
В игре используется «запись» игрового процесса из ПК версии. Игроку даётся возможность в определенном месте делать выбор: поднять, пойти в какую-то сторону, и так далее. Периодически появляются QTE элементы, которые сейчас наконец-то вымерли во многих играх.
Да-да, это очень напоминает Heavy Rain и другие «киношные» игры. Именно DVD-игры стали прародителем этого жанра. В наше время нет никакой необходимости в подобных платформенных извращениях.
DVD-игры внезапно появились на наших экранах, и также внезапно исчезла. Что вполне логично, ведь на дворе 2006 год, на игровой рынок выходят TES 4, NFS:Carbon, Hitman, и другие, популярные игры. Жанру DVD необходимо было появится немного раньше, и вполне возможно, тогда бы такие игры выстрелили.
Здесь стоит вспомнить прекрасный проект Dragon’s Lair — интерактивное кино, мультфильм, в котором ребенок мог управлять историей рыцаря Дирка.
DVD-игры были скорее неким экспериментом, который лишний раз доказал скоротечность технологий.
Comment here
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.