Ігри

Історія мобільних онлайн ігор. Частина 1. WAP MMORPG

Ця історія схожа на якийсь «тріп», за допомогою якого можна повернутися в далекі часи, коли пікселі були маленькими, а розробники – мрійниками…

Назва статті відразу дає вектор напрямку – історія мобільних онлайн ігор. Так-так, я хочу розповісти про справжніх мобільних дрочеров, а не сучасних коррейскіх грінділок. Моє завдання повернутися в ті часи, коли смартфон був чимось рідкісним, адже в твоїй кишені був найпростіший java-телефон. Саме тоді зароджувався справжній мобільний геймінг, а з нього багато чого вийшло (досить згадати журнал Play Mobile).

І почнемо ми цей шлях з простих текстових ігор. Тут не буде повноцінного списку, адже подібних проектів було більш ніж достатньо. Важливіше те, що ці ігри нам дали.

Текстові WAP гри. Коли уяву використовували не тільки для онанізму.

Текстові ігри завжди були популярними серед молодого покоління, досить згадати DnD, яку по суті також можна назвати текстовою. Основним прабатьком жанру вважають MUD-ігри – це класичні текстові квести, які переросли в RPG. Вони не блищали графікою (це світ MUD 90x!), Але давали тисячам гравців відчути себе ельфом, або сильним воїном. Найзнаменитіша текстова гра того часу – Colossal Cave Adventure, саме завдяки їй ми знаємо фразу: «вбити дракона голими руками».

Та сама ситуація з убивством дракона

В середині 2000x ПК геймінг щосили підкорював онлайн. Прийшовши в комп’ютерний клуб, можна було побачити Ultima Online, а трохи пізніше Lineage 2 перших хронік. І в той час, як на ПК створювали культові і красиві ігри, в кишенях були максимально прості java-телефони, які бувало і примітивні 2D гри слабо тягнули.

Можна сказати, що мобільні телефони переживали історію ПК кінця 80x, так що, коли в мобільні пристрої дали хоч якийсь пристойний інтернет, в світ вийшли WAP ігри.

На секунду відійдемо від лірики. Дуже давно, коли в драних кіосках з яких постійно смерділо (а що ти хотів, тітки там буквально жили!) можна було купити журнали про мобільні і ПК ігри. І ось в одному з таких журналів невибагливому геймеру пропонували так би мовити першу мобільну mmorpg. Це скоріше нагадувало SMS-дрочільну: «Динозаври». Суть зводилася до банального відправлення SMS команд (нібито здійснюючи дії), і таких же SMS відповідей з результатом.

Відправляєш слово «Полювання», і твій динозавр качається, пишеш «Пожерти» – отримуєш відповідний результат. Скільки це зжирало грошей я не пам’ятаю, так як вже тоді це здалося лайном.

Більшу частину перших ігор і не згадати, адже їх було дуже багато, до того ж – одночасно з wap розвивали тематику java, але про це пізніше. Моє знайомство зі світом мобільних онлайн ігор почалося на дачі в літні канікули. Тоді ж мій старший брат показав якусь текстову гру про поліцію і бандитів.

Я так і не згадав її назву, та й не суть. Адже першою грою масового розливу стала Lineage Mobile! Хто б міг подумати. І повір, це не звична для тебе Lineage, порт класичної гри на android і ios, в яку ти можеш задротити сидячи на туалеті.

У нашій версії не було ніякої графіки, тільки тонни тексту і уяву.

Lineage на телефон. Світ Аден відкриває свої двері

Якщо відверто – графіка невелика була, просто не в звичному розумінні. На чистому PHP і HTML і CSS того часу багато не зробити, але для мобільних геймерів це було не важливо, адже перенесли сам геймплей.

Ось так виглядає текстова версія Lineage 2 на телефоні

Все ж, Lineage 2 на телефоні відрізнялася від інших своїх підробок якісним HUD. Його повністю перенесли! Це була незначна деталь, ну подумаєш, перенесли елемент, і що? Але на геймплеї це відбилося.

Це цікаво:
Парадокс: багато гравців мобільного Lineage навіть не підозрювали, що існує повноцінна ПК версія гри.

Щоб зануритися в світ Аден тобі необхідно було всього лише зайти в opera mini і вбити адресу гри. Процес гри можна описати так: ось у тебе є класична Lineage 2. Ми забрали графіку, а ти читай що сталося.

Однак, найбільше народу стирчало в чатах. Так що там говорити – в грі ввели окрему сторінку для знайомств з прив’язкою аватарів. Гру в кінцевому рахунку перепродавали кілька разів, так що первісного розробника знайти складно. Якщо ти по якимось дивом сюди заглянеш – відпиши!

Текстова Лінійка «вдихнула» життя в груди молодих талантів, адже в якийсь момент, хтось злив вихідні дані движка. І тут почалося … Кожен почав створювати свою версію гри: x1, x500! Навіть автор статті встиг взяти движок і почати роботу над своєю «грою мрії».

Dark World онлайн. Чергова історія Lineage

Всесвіт Лінійки не давал спокою, тож світ вийшла гра Темні Світи. На головній сторінці сайту гордо красується фраза: «розрахована на багато користувачів гра останнього покоління». Зараз це максимально смішно, але в ті далекі 2008 (або коли вона там вийшла) гра була дуже популярною.

Щось ще додати просто немає можливості, адже Темні Світи черговий, якісний клон Lineage 2.

Для простого розуміння – на той момент вже були популярні браузерні mmorpg ігри для ПК. Прекрасно пам’ятаю Бійцівський Клуб, або більш графоністу гру – Троєцарствіє. Але навіть цей рівень графіки був незбагненним для кнопкових java-телефонів. Тим часом, виходить Iphone, nokia штампує смартфони на Symbian, але в світі текстових ігор до сих пір все просто. Поки на ринок не вийшли великі гравці.

X-Зона. Наш 2007 було наповнений аномаліями

шшш… Коли всі розповідають про панків і емо забувають, що в 2007 році вийшла куди більш культова річ для країн СНД – S.T.A.L.K.E.R …шшш

Гра створила так сказати чергову субкультуру – сталкерів, але в розумінні ігрової культури. Звичайно, задовго до гри існували діггери, сталкери і інші любителі пригод. Але саме гра GSC дала нам новий пласт культури.

Особливо зараз гра виглядає мовчазною і тихою

Романтична складова у вигляді забороненої зони, аномалії і сталкери. Цей жанр просто не міг обійти мобільні телефони. Приблизно в 2009 році в світ виходить Х-Зона – прекрасна спроба перенести світ відчуження на екрани мобільних телефонів. Гра не блищала графікою, в ній було максимально низька кількість інтерактиву, але чомусь вона приваблювала.

Швидше за все, тією самою порожнечею і тугою. Невеликий чат на головному екрані періодично видавав переговори різних гравців і чорт, кожен зберігав «легенду». У цій грі не було можливості зустріти радісні розповіді, якщо хто небудь і писав – то суто по справі. Періодично, в радіомовлення втручалися боти, повідомляючи хто з гравців помер.

В цілому – гра заслуговувала на увагу, але зараз, онлайн завмер на позначці «1 гравець».

Феодали. Ті самі стратегії з донатом

Містобудівний жанр (сіті білдери) просто не міг обійти вап ігри. Найпопулярнішою була гра Феодали. У ній вже була максимальна кількість графіки, адже тепер, гравець дійсно бачив свої споруди і місто.

Однак, мене цей жанр абсолютно не залучав до дозвілля. Втім, крім феодалів були популярні і космічні стратегії, в яких необхідно було збирати ресурси і відправляти космічні армади.

На телефонах це виглядає куди приємніше

В цілому, ігри були такими ж як і зараз – просто з мінімальною кількістю анімації. Але вже тоді витрачати час на псевдо-стратегії ніхто не хотів. Так, зараз цей жанр обернули в соковиту картинку з шейдерами, вбухали немислиму кількість грошей в рекламу, але це досі залишаються паршиві донатні дрочільні.

Nravo. Вища ліга вступає в гру

Цю компанію по праву можна назвати великим гравцем в світі вап mmorpg, адже саме Nravo подарувала нам Героїв і Вікінгів. Ні, це не ті що «шукайте мене і вступайте в клан».

Вікінги Онлайн виглядають максимально убого, але тоді це був найкращий представник ігор

Nravo створили досить просту гру з невеликою кількістю приємною графіки. Це зараз вони штампують проекти під android, але починали з простого wap. Яким чином нічим не примітні Вікінги стали проривом? Вся справа в невеликих роботах художників. Десь додати персонажів, десь намалювати локацію. І ось – ми не тільки читаємо, а й дивимося.

Playtox і пекельні гри в світі тіней

Ці хлопці буквально спеціалізувалися на мобільних вап іграх, і цілком переносили звичні жанри на мобільні пристрої. Коли браузери телефонів почали хоч якось краще малювати графіку, на ринок вийшли ферми (для жіночої частини гравців) та інші ігри.

Варто відзначити спробу перенести World of Tanks, і в неї грали! Але найзнаменитішим проектом по праву можна вважати Світ Тіней, в принципі, це і була їх перша гра.

Ось так виглядає місто в сучасному варіанті гри Світ Тіней

Якщо подивитися на гру зараз – це дуже приємний дизайн, графіка і чорт – навіть озвучка є! Повноцінні покрокові бої з графікою. Але так було не завжди.

Прекрасно пам’ятаю як Світ Тіней почав захоплювати уми молодих геймерів, адже тільки там з’явилися по справжньому «швидкі бої», які винесли в окрему групу – пекельні ігри. Суть зводилася до простої швидкості обробки даних: чим швидше ти клацнеш, тим ти крутіший. Тисячі геймерів масово заклікували кнопку «вдарити» в спробах здобути перемогу.

А ось цей же місто, але в старій оболонці гри

Ще, одним явним відмінністю від інших ігор була можливість буквально побачити в чому твій персонаж, так як будь-який одяг відображалася на персонажа.

Така ж ситуація з бойовою системою. Ось варіант з графікою, музикою і анімацією

Playtox були одними з перших хто намагався принести красу в ігровий процес – графічну складову. Навіть зараз у неї є фанати, які вірно задродят і донатять. В якийсь момент, задонатити можна було навіть через ibox.

А ось цей же поєдинок але з ретроперспектіви. Графіку і анімацію тут необхідно було вигадувати

Світ Тіней досі користується попитом і на це є явні причини – адже гру розвивають.

Мобільні ігрові портали. Хтось повинен бути «наглядачем»

Якщо говорити об’єктивно – Lineage та інші ігри були так би мовити «інді» зі світу wap. Їх створювали не компанії, а ентузіасти, або невеликі команди молодих програмістів. Великі хлопці створювали продукт, але хтось же повинен був його публікувати!

У якийсь момент на ринок вийшли ігрові портали сконцентровані виключно на wap іграх. Згадати назви таких сайтів досить складно, їх було занадто багато, і вони дуже не важливі для статті.

Портали намагалися захопити весь інтернет трафік, адже це гроші! Реклама і ігрова валюта. Так, вже в ті часи можна було задонатіть і купити парочку ігрових речей, ось тільки на кой хрен хтось Донато в вап гри?

В кінцевому рахунку, навіть ці гіганти впали, що не дивно. Гравці поступово йшли від подібних ігор, а коли в світ прийшли android нормального крою – портали зовсім здохли.

Алонар. Останні кроки «текстових» MMORPG

Недаремно заголовок в лапках, адже коли вийшла гра Алонар – текстової її назвати було складно. Гра дала можливість бачити персонажа, ходити по локаціях і повноцінно відчувати себе в «нормальної» mmorpg.

Вікно героя в Алонар

Однак, мені так і не вдалося просочитися любов’ю до цієї гри. Так, пам’ятаю що графіка справила враження, адже запускаючи гру з простого opera mini я точно не очікував побачити місто і персонажа в браузері. Але на той час вже щосили в світ прийшли java онлайн ігри, і подібний як багато хто вважав «шлак» – обходили стороною.

Знаменита графіка і пересування в простому кнопковому телефоні

Зараз, дивлячись на досвід і розуміння процесів розробки розумієш, на скільки Алонар крутий проект. Але з боку геймерів так не здавалося.

Кінець епохи текстових ігор. Куди все рухається далі?

Скільки ж було подібного лайна … Майже кожна гра отримувала свою базу фанатів і трафіку, адже ми були голодними, і вибір у що грати було не настільки вже й великий.

Чому ж ми взагалі грали в подібні проекти? Адже на ПК була прекрасна Ultima Online з величезними можливостями, WoW, Lineage 2? Адже об’єктивно кажучи у нас були можливості грати в нормальні онлайн ігри!

Так, і більшість дійсно витрачали своє життя в цих іграх, але є й інша сторона: не у всіх був інтернет, а деякі жили в селах, і у хлопців просто не було потужного ПК. Що ж на рахунок нас, то все куди простіше, просто хотілося, та й не завжди була можливість проводити час за комп’ютером, а грати ну дуже було велике бажання.

WAP ігри були чимось абсолютно новим, але парадокс в тому, що в них часто не грали, в них спілкувалися і знайомилися. Було куди цікавіше просто потриндеть в чаті, адже якщо хотілося пограти з телефону, то потрібно було всього лише запустити одну з багатьох java mmorpg.

Про що ми розповімо в наступній статті історії мобільних онлайн ігор.

Comment here